Abstracción: pelotas que rebotan

April 15, 2008 – 11:44 pm

Ahora que sabemos crear un objeto, podemos crear varias.

Este es el resultado del ejercicio anterior.

una pelota

En un primer paso cambiaremos las formas de crear una pelota.  Esta vez pasaremos al constructor en que posición horizontal queremos que la pelota esté.   Y cambiaremos nuestro setup() y draw() para que crear, actualizar y dibujar un array de pelotas.

varias pelotas

Este último caso no tenia mucho interés porque todas las pelotas estaban sincronizadas.

varias pelotas desincronizadas 

Finalmente para los que se atrevan.

pelotas donde quieras

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