Almacenamiento: ejercicio de imagen vectorial

April 8, 2008 – 11:15 pm

En este ejercicio veremos como cargar y dibujar imágenes vectoriales. Para hacer esto en Processing es necesario el uso de una librería. Este ejercicio nos permitirá aprender el uso de librerías.

La librería necesaria para cargar y dibujar imágenes vectoriales en formato SVG se llama Candy. Esta y muchas otras librerías se pueden encontrar en http://processing.org/reference/libraries/index.html

Existen dos tipos de librerías en Processing:

  • internas: vienen con Processing y no requieren ser descargadas.
  • externas: son las librerías que no vienen incluidas en Processing y es necesaria su descarga. Una vez descargadas, las librerías tendrán que ser encontradas por Processing, para esto hay que descomprimir el fichero de la librería un uno de los lugares siguientes:
    • en un directorio llamado libraries en el directorio del sketchbook
    • directamente en el directorio del sketchbook
    • en el directorio llamado libraries dentro del directorio de Processing

La librería Candy es una librería interna, así que no será necesaria descargarla. Una forma de conocer todas las librerías internas así como el resto de funciones de Processing es mediante los Ejemplos que se pueden encontrar en el menu de Processing. En File > Examples. Para este ejercicio usaremos el ejemplo GettingStartedSVG.

Este es el resultado del ejemplo:

GettingStartedSVG

Sin embargo hay que tener en cuenta que la funcionalidad de esta librería es aún muy limitada y no funciona con muchos de los ficheros SVG.

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